Plataforma desafiadora com comentário filosófico
Getting Over It With Bennett Foddy é um jogo de plataforma arcade satírico pago desenvolvido por Bennett Foddy e Noodlecake Studios. Ele mistura física desafiadora com narrativa filosófica sobre paciência e questões sobre amor e vida, criando uma experiência única e frequentemente irritante, catapultando-o à popularidade e viralidade até hoje.
Getting Over It With Bennett Foddy foca em oferecer uma experiência de plataforma desafiadora com nuances filosóficas. Sua jogabilidade gira em torno de escalar uma montanha usando um martelo, navegando por física difícil e suportando reveses repetidos com seu único mapa que só vai para cima. Sua única tarefa é chegar ao topo, mas é mais fácil falar do que fazer.
O teste definitivo de paciência
Getting Over It With Bennett Foddy mistura plataformas desafiadoras com diálogos de Bennett Foddy, explorando falhas e frustrações, acompanhados por música blues que reflete as emoções do jogador. O personagem inspirado em Diógenes, confinado a um pote, navega por uma montanha de símbolos consumistas, instigando a reflexão sobre o materialismo. Os jogadores usam o mouse ou controles de toque para manipular o martelo, agarrando-se a objetos, mas correm o risco de cair de volta ao início a cada erro, tornando-se um teste de paciência.
O jogo rejeita mecânicas típicas de jogos; o sucesso depende de dominar a física do martelo, não de tutoriais. A narração de Foddy, repleta de citações sobre falhas, contrasta com a natureza isolante do jogo, mas paradoxalmente, fomenta comunidades online que compartilham estratégias. O jogo exige uma jogabilidade intuitiva, não intelectual, forçando os jogadores a confrontar seu relacionamento com os próprios objetos que dificultam o progresso, o que é hilário e frustrante ao mesmo tempo.
No que diz respeito à arte, é simples, mas repleto de potencial para memes. No entanto, a dificuldade frustrante pode afastar alguns jogadores. Eles também podem achar a dificuldade do jogo excessivamente punitiva. No entanto, o design único do jogo e o comentário filosófico oferecem uma experiência memorável. Por fim, embora esteja disponível em muitas plataformas, é apenas um jogo para um jogador. Este jogo pode conter alguns temas maduros através de sua narração, então tenha isso em mente.
Frustrante, mas recompensador
Getting Over It With Bennett Foddy oferece uma experiência de plataforma única, misturando física desafiadora com narração filosófica e um estilo minimalista. A mecânica do jogo, incluindo controles não convencionais e obstáculos implacáveis, visa proporcionar um teste de paciência e perseverança. No entanto, a dificuldade frustrante pode não agradar a todos os jogadores. Felizmente, seu design único e comentário filosófico oferecem uma experiência memorável.